从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,那就是公平性的问题。
90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。
” 与王涛、董路的短视频品牌不同,孙继海做的是体育短视频平台。
但只要祭出“飞花令”这个大杀器,就能把观众留在沙发上—只要与目标消费者互动起来,一起愉快玩耍,就是值得点赞的娱乐化。
@一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很多知名品牌也没有这么高的成本,楼主做高客单,可是毛利润率却只有10%,跟别人低价跑量的没区别,这个是源头问题要从供应链去改善。
张旭豪:投资人也是充分的竞争。
张旭豪:投资人也是充分的竞争。